跳到正文

#教程/实践

今日 3 条
3月4日周二
2月28日周五
2月13日周四
  1. Hugging Face Blog56

    10亿级分类与嵌入推理的成本优化与基准测试

    Hugging Face 发布文章,通过实测分析10亿级文本分类、嵌入及视觉嵌入推理的成本与延迟。使用Infinity服务器和k6工具,在NVIDIA L4等硬件上寻找最优Batch Size与并发数。结果显示文本分类10亿次成本约253美元,嵌入约409美元,而视觉嵌入因模型复杂和图像Token多,成本高达44496美元。

2月12日周三
  1. Hugging Face Blog75

    Hugging Face 发布视频生成数据集构建工具与脚本

    Hugging Face 发布用于构建视频生成数据集的开源工具与脚本,提供包含 yt-dlp 下载、多模型过滤(水印、美学、NSFW、运动)及 Florence-2 标注的三阶段流水线,并分享了 finetrainers/crush-smol-v0 等微调案例。

    推荐理由:提供从下载、清洗到标注的完整视频数据集构建流程,帮助开发者高效准备视频生成模型训练数据。

1月31日周五
  1. Hugging Face Blog77

    Mini-R1:用GRPO复现DeepSeek R1的“顿悟时刻”强化学习教程

    Hugging Face 发布教程,使用 GRPO 算法和 Countdown Game 复现 DeepSeek R1 的推理能力。在 4x H100 上训练 Qwen2.5-3B-Instruct 模型 450 步,成功率从 25% 提升至 50%,模型从自然语言推理转向程序化执行。

    推荐理由:文章提供了基于GRPO和Countdown Game复现DeepSeek R1推理能力的完整代码与训练细节,可直接迁移用于探索强化学习对齐。

1月30日周四
1月27日周一
12月24日周二
  1. Hugging Face Blog68

    PyTorch 训练时 GPU 显存可视化与估算方法

    Hugging Face 发布教程,利用 PyTorch 内置工具可视化训练过程中的显存变化。文章拆解模型参数、激活值、梯度与优化器状态等显存占用来源,给出通用显存估算公式及优化建议。

    推荐理由:通过可视化解析显存峰值来源,提供可迁移的显存估算公式与优化思路。

12月23日周一
12月3日周二
11月25日周一
  1. Hugging Face Blog38

    你可能本可以设计出最先进的旋转位置编码

    本文通过迭代改进位置编码方案,推导出了用于 Llama 3.2 等现代 Transformer 模型的旋转位置编码(RoPE)。文章首先定义了理想位置编码应具备的唯一性、线性关系、外推能力、确定性生成及多维扩展等五项关键属性。随后通过 Llama 3.2 1B 模型的自注意力机制示例,论证了缺乏位置信息会导致相同 Token 在不同位置产生相同输出,并分析了整数位置编码的局限性。

10月29日周二
  1. Hugging Face Blog78

    Universal Assisted Generation:跨模型加速推理方法

    Intel Labs 与 Hugging Face 联合提出 Universal Assisted Generation (UAG),通过双向 tokenizer 翻译实现跨模型家族的辅助生成,无需共享词表即可加速推理。该方法已集成至 Transformers 4.46.0,基准测试显示在 CodeLlama、Mixtral 等模型上可获得 1.5x-1.9x 的加速效果。

    推荐理由:原文给出了跨模型加速的具体实现逻辑与代码,读者可据此在缺乏同族小模型时实现推理提速。

10月28日周一
  1. Hugging Face Blog33

    专家支持案例研究:利用 LLM-as-a-Judge 增强 RAG 应用

    Digital Green 在 Hugging Face 专家支持下,基于 GARDIAN 知识库开发 Farmer.chat 农业问答机器人。系统采用 RAG 架构,由 GPT-4o 驱动规划智能体,通过向量数据库检索并生成回答。团队引入 LLM-as-a-Judge 技术,对模型输出的准确性、简洁性等指标进行自动化评估,以解决缺乏确定性评测标准的问题。

10月21日周一
10月9日周三
9月20日周五
8月19日周一
8月14日周三
8月13日周二
  1. Hugging Face Blog30

    ggml 入门指南

    ggml 是一个专注于 Transformer 推理的 C/C++ 开源机器学习库,具有极简、轻量且兼容性好的特点。该库核心代码少于 5 个文件,编译后二进制体积小于 1MB,支持量化张量以节省内存。本文面向开发者介绍 ggml 的基础概念、编译方法及核心 API 使用,涵盖上下文、计算图及后端接口等关键术语。

8月12日周一
  1. Hugging Face Blog73

    Hugging Face 推出统一工具调用 API 与工程实践

    Hugging Face 推出统一工具调用 API,通过 Chat Templating 屏蔽多模型差异,使代码可跨 Mistral、Cohere、NousResearch 和 Llama 等模型复用。Transformers 库新增辅助功能,支持将 Python 函数自动转为 JSON Schema,并提供完整文档与示例。

    推荐理由:Hugging Face 推出统一工具调用 API,通过 Chat Templating 屏蔽多模型差异,提供可复用的工程实现方案。

8月6日周二
  1. Hugging Face Blog68

    Hugging Face 联合 Albumentations 发布文档图像多模态增强教程

    Hugging Face 联合 Albumentations AI 发布 TextImage Augmentation 教程,介绍一种同时修改文档图像和文本的多模态数据增强方法。该方法支持随机插入、删除、替换和停用词插入,可生成合成数据并保留修改后的文本标注,适用于视觉语言模型(VLM)在文档图像上的微调。

    推荐理由:提供结合文本与图像修改的文档增强方法,帮助解决视觉语言模型在文档数据上的微调难题。

6月2日周五
  1. Hugging Face Blog28

    Hugging Face Unity API 实现语音识别教程

    Hugging Face 发布 Unity API 语音识别教程,指导开发者在 Unity 游戏中实现语音转文本功能。教程详细演示了如何设置 UI 组件、编写 C# 脚本调用麦克风录制音频,并将 WAV 格式数据通过 API 处理。该功能可用于 NPC 交互、游戏指令控制及无障碍辅助。

5月25日周四
5月23日周二
5月16日周二
5月8日周一
  1. Hugging Face Blog38

    深入解析文本生成视频模型

    文本生成视频模型正成为生成式AI的重要进展,旨在从文本描述中生成时空一致的视频序列。该任务面临计算成本高、高质量数据集稀缺及视频描述模糊等独特挑战。Hugging Face 博客回顾了从 GAN 到 Transformer 再到扩散模型的演进,并分享了相关演示与资源。

5月1日周一
  1. Hugging Face Blog36

    如何在 Unity 项目中安装和使用 Hugging Face Unity API

    Hugging Face Unity API 允许开发者在 Unity 项目中通过 Git URL 安装并调用 Hugging Face Inference API。该 API 支持对话、文本生成、图像生成、分类、问答、翻译、摘要及语音识别等任务,并提供自定义模型端点配置。开发者可通过 API Wizard 输入密钥测试连接,并在脚本中异步调用相应方法处理回调结果。

4月27日周四
4月5日周三
  1. Hugging Face Blog65

    StackLLaMA:手把手教你用RLHF微调LLaMA模型

    Hugging Face 发布 StackLLaMA 模型及完整训练管线,详细演示了如何结合 SFT、奖励建模和 PPO 算法,利用 PEFT 技术在单卡或集群上对 LLaMA 进行 RLHF 微调,并分享了训练中的稳定性问题与解决方案。

    推荐理由:文章完整展示了基于LLaMA 7B、PEFT和TRL库进行RLHF微调的实操流程,包含代码与踩坑经验。

3月28日周二
3月27日周一
3月24日周五
  1. Hugging Face Blog70

    Hugging Face 详解如何使用 diffusers 训练 ControlNet

    Hugging Face 博客详解了使用 diffusers 训练 ControlNet 的三步流程:规划条件、构建数据集与模型训练。文章以训练面部姿态控制模型为例,展示了从 FaceSynthetics 数据集准备到使用 A100 进行训练的具体代码与参数配置,并提供了适配 8GB 至 16GB 显存的优化方案。

    推荐理由:原文详述了基于diffusers训练ControlNet的三步流程与显存优化技巧,提供了可直接复用的实操指南。

3月10日周五
3月3日周五
  1. Hugging Face Blog72

    Hugging Face Diffusers 集成 ControlNet 教程

    Hugging Face 发布教程介绍如何在 Diffusers 中使用 StableDiffusionControlNetPipeline,涵盖边缘、姿态等多种条件控制及多条件组合方法,并演示了通过优化调度器、CPU卸载和xformers实现推理加速与显存节省。

    推荐理由:文章详细演示了Diffusers中ControlNet的集成与优化技巧,提供可复用的代码与性能调优方案。

3月1日周三
2月15日周三
2月7日周二
  1. Hugging Face Blog38

    生成故事:AI 助力游戏开发 #5

    本文介绍利用 ChatGPT 为农场游戏生成故事内容的方法与限制。语言模型易复制现有故事并产生重复,直接商用存在法律与伦理风险。建议将 AI 用于构思大纲或细节补充,最终内容需人工撰写以确保原创性。

2月6日周一