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Simon Willison·· 3 小时前AI 评分72

Simon Willison 评 Spawn 游戏:用 Fable 模型构建自主开发工作流

Building a multiplayer game world with autonomous Fable-class models

AI 导读

Simon Willison 阅读并实测了 Spawn 这款由 Fable 智能体自主开发的多玩家游戏,展示了其通过提示词修改游戏世界的能力。文章指出该团队每月消耗超 300 万美元 token,采用每小时部署一次的极致 CI/CD 流程,并对比了 Opus 5.5 和 GPT-6 Astra 在自主修复中的局限性。

来源:Simon Willison · simonwillison.net