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Claude Opus 5.5 Max 耗时3小时构建Three.js游戏

1 篇报道1 个报道来源5 小时前更新

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AI 综述

2026年10月15日,Simon Willison 报道了一项关于 Claude Opus 5.5 Max 的实验。在该实验中,模型通过默认的 iPhone 应用接收指令,被要求构建一个名为 "Tree Appreciator" 的 Three.js 游戏。该游戏旨在通过算法生成两棵树,让玩家欣赏并找出它们之间的差异。整个构建过程耗时 3 小时 7 分钟。最终交付的作品是一个功能完整的找不同游戏,不仅包含基础的视觉差异,还集成了音乐、动画以及成就系统。这一实验结果展示了 Claude Opus 5.5 在处理“有趣”这一主观指令时的出色表现能力,体现了其在复杂逻辑实现和创意内容生成方面的进展。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月15日
  1. Simon Willison
    Claude Opus 5.5 Max 构建 Three.js 游戏 "Tree Appreciator"

    Claude Opus 5.5 Max 在默认 iPhone 应用中被提示构建 Three.js 游戏 "Tree Appreciator",通过算法生成两棵树并让玩家欣赏其差异。模型耗时 3 小时 7 分钟,最终交付包含音乐、动画和成就系统的找不同游戏。该实验展示了 Opus 5.5 在实现“有趣”指令上的出色表现。

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